Vierailulla Aalto Design Factoryssä Otaniemessä

All you need is Love, Design Business and Engineering

Tekoälyn perusteet senioreille -kurssin osallistujat saivat mahdollisuuden vierailla yhdessä Omnia AI Labin projektijohtaja Heidi Rajamäki-Partasen ja projektipäällikkö Timo Witikaisen  kanssa Aalto Design Factoryn tiloissa Otaniemessä. Kurssilaiset ovat tavanneet muutamana tiistaina AI Labin tiloissa Otaniemessä ja ovat tutustuneet tekoälyn perusteisiin. Tarkoituksena on toteuttaa omaa arkea helpottava tekoälypohjainen kännykkäsovellus.

Vieraat otti vastaan tuotekehitysprofessori Kalevi Ekman , joka esitteli Aalto Design Factoryn toimintaa. Aalto Design Factory on syyskuussa 2008 käynnistynyt Aalto-yliopiston hanke, jonka tarkoituksena on toimia tuotekehityksen tutkimus- ja oppimisympäristönä. Aalto Design Factory pyrkii edistämään tieteidenvälistä ja ongelmanlähtöistä oppimiskulttuuria. Talo on ensimmäinen yliopiston rakennus vuodelta 1958, jossa on lattiapinta-alaa 3200 m2.

Pääauditorio sijaitsee tutkimushallissa, joka on suunniteltu mahdollisimman monikäyttöiseksi. Täällä voi järjestää luentoja, seminaareja, työpajoja, näyttelyitä, väitöstilaisuuksia tilaisuuden järjestäjän vastatessa toteutuksesta.

Noin 37 – 40 kurssia on mukana toiminnassa. Opiskelijat ja oppiminen ovat keskiössä, yritysten ja yhteiskunnan haasteita unohtamatta. Kyseessä on tieteidenvälinen opiskelu ja opiskelijat ottavat vastuun omasta alueestaan. Näin opiskelijan on helpompi jatkossa toimia erilaisissa työtehtävissä erilaisten ihmisten kanssa eri maissa.

Design Factoryn pedagoginen ajatus nojautuu tarveperusteiseen oppimiseen ympäristössä, joka kannustaa uteliaisuuteen ja pehmeiden taitojen kehittämiseen. Professori Ekman on kehittänyt innostavan oppimisfilosofian ja totesi saadessaan Maailman kulttuurineuvoston koulutuspalkinnon vuonna 2016 ”menestyminen vaatii osaamista, mutta innostus ja intohimo ovat sitäkin tärkeämpiä tekijöitä”.

Talo noudattaa yhden kahvikoneen politiikkaa ja kokoaa kaikki yhteen pisteeseen kahvin nauttimisen ympärille. Lattiaan on kiinnitetty tarra Hugging point, jotta ihmiset tulisivat toisiaan lähemmäs tälläkin tavalla.

Seuraavaksi vieraat tutustuivat konepajaan, jossa mallinrakennusmestari Kari Kääriäinen esitteli toimintaa, joka keskittyy mekaniikan oppilastöihin ja start up -yritysten tarpeisiin. Konepajaan tullessaan opiskelija saa käytännössä suunnittelun opetusta, voi purkaa sydäntään ja olla vuorovaikutuksessa opettajan kanssa. Periaatteena onkin toimia ihmisenä ihmisten joukossa.

Ryhmä siirtyi professori Teemu Ronkan vetämään elektroniikkapajaan, mistä kierros jatkui vielä bunkkeriin, jossa voi rakentaa erilaisia malleja. Vierailun lopuksi virisi vilkas keskustelu.

DFGN eli Design Factory Global Network toteuttaa kerran vuodessa kansainvälisen tapahtumaviikon, jossa vuorovaikutuksella on tärkeä rooli. Mukana on 21 verkostoa viideltä mantereelta. Verkoston mottona on tekemisen intohimon jakaminen. Verkostoa hallinnoi Aalto Design Factory.

Miten tytöt saadaan kiinnostumaan tekniikasta? Design Factory kutsuu aina pari oppilasta yläasteelta kerrallaan TET-jaksolle viikoksi tutustumaan ja osallistumaan. Koulujen opot on informoitu asiasta.

Tutki, kokeile, kehitä -kilpailun lopputapahtumaa vietettiin 5.-6.4.2018 Aalto Design Factoryssä. Kilpailu on kehitetty 6 – 20-vuotiaille tieteistä ja tekniikasta kiinnostuneille lapsille ja nuorille. Tänä vuonna kilpailuun osallistui 176 työtä.

Kestävän kehityksen teemapäivä | Aalto Sustainability Day järjestetään 18.5.2018 Dipolissa. Kaikille avoin kestävän kehityksen teemapäivä on täynnä mielenkiintoisia puheenvuoroja, tutkimuscaseja, opiskelijoiden töitä, kampuskierroksia ja paljon muuta. Ilmoittautumiset 2.5. mennessä. Tapahtuman kieli on englanti.

Kristiina Santala, tiedottaja
Espoon työväenopisto, Omnia

Vierailulla Aalto Design Factoryssä Otaniemessä

Tekoälyn perusteet senioreille -kurssin osallistujat saivat mahdollisuuden vierailla yhdessä Omnia AI Labin projektijohtaja Heidi Rajamäki-Partasen ja projektipäällikkö Timo Witikaisen  kanssa Aalto Design Factoryn tiloissa Otaniemessä. Kurssilaiset ovat tavanneet muutamana tiistaina AI Labin tiloissa Otaniemessä ja ovat tutustuneet tekoälyn perusteisiin. Tarkoituksena on toteuttaa omaa arkea helpottava tekoälypohjainen kännykkäsovellus.

All you need is Love, Design Business and Engineering

Vieraat otti vastaan tuotekehitysprofessori Kalevi Ekman , joka esitteli Aalto Design Factoryn toimintaa. Aalto Design Factory on syyskuussa 2008 käynnistynyt Aalto-yliopiston hanke, jonka tarkoituksena on toimia tuotekehityksen tutkimus- ja oppimisympäristönä. Aalto Design Factory pyrkii edistämään tieteidenvälistä ja ongelmanlähtöistä oppimiskulttuuria. Talo on ensimmäinen yliopiston rakennus vuodelta 1958, jossa on lattiapinta-alaa 3200 m2.

Pääauditorio sijaitsee tutkimushallissa, joka on suunniteltu mahdollisimman monikäyttöiseksi. Täällä voi järjestää luentoja, seminaareja, työpajoja, näyttelyitä, väitöstilaisuuksia tilaisuuden järjestäjän vastatessa toteutuksesta.

Noin 37–40 kurssia on mukana toiminnassa. Opiskelijat ja oppiminen ovat keskiössä, yritysten ja yhteiskunnan haasteita unohtamatta. Kyseessä on tieteidenvälinen opiskelu ja opiskelijat ottavat vastuun omasta alueestaan. Näin opiskelijan on helpompi jatkossa toimia erilaisissa työtehtävissä erilaisten ihmisten kanssa eri maissa.

Design Factoryn pedagoginen ajatus nojautuu tarveperusteiseen oppimiseen ympäristössä, joka kannustaa uteliaisuuteen ja pehmeiden taitojen kehittämiseen. Professori Ekman on kehittänyt innostavan oppimisfilosofian ja totesi saadessaan Maailman kulttuurineuvoston koulutuspalkinnon vuonna 2016 ”menestyminen vaatii osaamista, mutta innostus ja intohimo ovat sitäkin tärkeämpiä tekijöitä”.

Talo noudattaa yhden kahvikoneen politiikkaa ja kokoaa kaikki yhteen pisteeseen kahvin nauttimisen ympärille. Lattiaan on kiinnitetty tarra Hugging point, jotta ihmiset tulisivat toisiaan lähemmäs tälläkin tavalla.

Seuraavaksi vieraat tutustuivat konepajaan, jossa mallinrakennusmestari Kari Kääriäinen esitteli toimintaa, joka keskittyy mekaniikan oppilastöihin ja start up -yritysten tarpeisiin. Konepajaan tullessaan opiskelija saa käytännössä suunnittelun opetusta, voi purkaa sydäntään ja olla vuorovaikutuksessa opettajan kanssa. Periaatteena onkin toimia ihmisenä ihmisten joukossa.

Ryhmä siirtyi professori Teemu Ronkan vetämään elektroniikkapajaan, mistä kierros jatkui vielä bunkkeriin, jossa voi rakentaa erilaisia malleja. Vierailun lopuksi virisi vilkas keskustelu.

DFGN eli Design Factory Global Network toteuttaa kerran vuodessa kansainvälisen tapahtumaviikon, jossa vuorovaikutuksella on tärkeä rooli. Mukana on 21 verkostoa viideltä mantereelta. Verkoston mottona on tekemisen intohimon jakaminen. Verkostoa hallinnoi Aalto Design Factory.

Miten tytöt saadaan kiinnostumaan tekniikasta? Design Factory kutsuu aina pari oppilasta yläasteelta kerrallaan TET-jaksolle viikoksi tutustumaan ja osallistumaan. Koulujen opot on informoitu asiasta.

Tutki, kokeile, kehitä -kilpailun lopputapahtumaa vietettiin 5.-6.4.2018 Aalto Design Factoryssä. Kilpailu on kehitetty 6 – 20-vuotiaille tieteistä ja tekniikasta kiinnostuneille lapsille ja nuorille. Tänä vuonna kilpailuun osallistui 176 työtä.

Kestävän kehityksen teemapäivä | Aalto Sustainability Day järjestetään 18.5.2018 Dipolissa. Kaikille avoin kestävän kehityksen teemapäivä on täynnä mielenkiintoisia puheenvuoroja, tutkimuscaseja, opiskelijoiden töitä, kampuskierroksia ja paljon muuta. Ilmoittautumiset 2.5. mennessä. Tapahtuman kieli on englanti.

Kristiina Santala, tiedottaja
Espoon työväenopisto, Omnia

Huolehdi SeniorSomella vanhemmistasi etänä

Tuskastus omasta riittämättömyydestä saattaa nostaa päätään kun omat vanhemmat alkavat tarvita tukea arjessaan. Monesti kilometrejä on liikaa päivittäiseen kyläilyyn ja kuitenkin vanhempi tarvitsee jatkuvan huolenpidon. Kun huolehtiminen lisääntyy, alkaa monesti myös oma jaksaminen unohtumaan.

Rauno Saarnio esittelee SeniorSomea
Rauno Saarnio esittelee SeniorSomea

Jotta äiti ja isä saisivat elää kotonaan normaalia elämää mahdollisimman pitkään, on kehitetty mahdollisuus huolehtia vanhemmista etänä. SeniorSome helpottaa yhteyden- ja huolenpitoa sekä parantaa elämänlaatua sosiaalisuutta lisäämällä. Omainen pystyy SeniorSomen avulla

  • ajastamaan aktiviteetteja
  • lähettää lääkemuistutuksia
  • tuoda päivään piristystä videoilla ja kuvilla
  • seuraamaan etänä hyvinvointia
  • hoitaa yhteydenpitoa

Palvelussa voi hyödyntää myös valmiita Aake Kallialan näyttelemiä videotervehdyksiä lääkkeiden ottamisesta, ajastamalla niitä oman vanhemman lääkerytmiin sopiviksi. Myös itse taltioidut videotervehdykset lomamatkalta tai lapsenlasten iltarukoukset piristävät vanhusta ja lyhentävät välimatkaa tuntuvasti.

Huolenpito tapahtuu tabletin, rannekkeen ja sovelluksen avulla. Tabletti eli SeniorSome toimii vanhuksen arjessa tukena – ilmoitukset, yhteydenpito ja muistutukset tulevat kaikki sen kautta. Ranneke on puolestaan kytköksissä tablettiin jota painamalla lähtee omaiselle ilmoitus. Omaiset ovat yhteydessä vanhuksen someen omalla puhelinsovelluksellaan. Vanhus itse tai hänen edunvalvojansa toimii somen hallinnoijana ja antaa omaisille ja ystäville oikeuden liittyä verkostoon.

Tehtyä ja tulevaa

Tarve palvelulle syntyi oman läheisen tultua muistisairaaksi. Alkoi SeniorSomen kehittäminen. Palvelun liikkeellepanijat, Rauno Saarnio ja Rami Mäkelä, päättivät tehdä palvelun nopeasti valmiiksi, sillä kaikki tarvittava teknologia oli jo olemassa. Elettiin vuotta 2010. Pian selvisi, etteivät olemassa olevat teknologiat toimineet yhteen palvellakseen SeniorSomen tarpeita. Rauno ja Rami pistivät toimeksi alkaen kehittää omaa elektroniikkaa ja ohjelmistoa jotka palvelisivat ominaisuuksiltaan tarpeita.

Tuote- ja palvelukehityksessä turvallisuus oli etusijalla. Tabletti onkin täysin eristetty, eikä myyjät tai mainostajat pääse lähettämään vanhukselle viestejä. Laite on varustettu wifi-yhteydellä ja gps:llä. Laitteen useampi sim-korttipaikka mahdollistaa eri liittymien käyttämisen yhtäaikaisesti, jolloin yhteys on taatumpi. Kehitys vietiin niin pitkälle, että SeniorSome palvelisi kaikkein haastavimpiakin kohderyhmiä, kuten muistisairaita ja näkörajoitteisia. Alkuvaiheessa sovellus toimii androidilla, mutta myös muilla käyttöjärjestelmillä pystyy palvelua lähiaikoina käyttämään.

Maailmalla on aivan samat tarpeet kuin kotimaassakin – väestö ikääntyy ja huolenpitoa tarvitaan. Seniorit haluavat asua turvallisesti kotona mahdollisimman pitkään ympäri maailmaa. Tästä syystä palvelua on tehty kansainvälisille markkinoille ja Suomen lisäksi tytäryhtiö on Ruotsissa. Keskustelut ovat pitkällä myös useassa Euroopan maassa, Amerikassa ja Aasiassa.

Yhteys Omniaan

SeniorSome, tarkemmin emoyhtiö SEInnovations Oy kuuli positiivista palautetta Omniasta, jossa oli mahdollisuus tulla työskentelemään osaksi innovatiivista ympäristöä. Yritys onkin erittäin tyytyväinen monipuolisesta avusta jota se on Omnian kautta saanut – opiskelijoiden apua videointipalveluissa, ict-yksiköltä, mahdollisuutta työskennellä osana InnoOmnian Luoviva-yrittäjäyhteisöä ja keskusteluyhteyttä opettajien kanssa.

SeniorSome toimii InnoOmnian Luoviva-yrittäjäyhteisössä.

Tutustu SeniorSomeen.

 

Teksti: Terhi Hakkarainen
Kuva: Virve Lyyra

Omnia hiipii ja loikkii kohti digitaalista Omniaa

Digimessut 2016
Panorama Omnian Digimessuilta 20.5.2016 Thinglinkissä

Kaikki mikä voi, digitalisoituu.  Jokaisen osaamisportfolion on sisällettävä ymmärrystä digitaalisesta maailmasta ja jokaisen ammattilaisen on osattava tieto- ja viestintätekniikan perusasiat – alaan ja ikään katsomatta. Jos taitoja ei hallita, kuuluu siihen joukkoon joka ei pääse hyödyntämään kaikkia tarjolla olevia mahdollisuuksia. Esimerkiksi työnhaku tapahtuu tänään jo verkossa ja digitaaliset kanavat ja sivustot ovat tärkein viestintätiväylä henkilökohtaisten tapaamisten ohella.

Omnian tavoitteena on taata kaikille oppijoille tasavertainen yhteiskunnassa ja työelämässä tarvittava digitaalinen osaaminen. Omnia on käynnistänyt oman digiohjelman vastaamaan tämän päivän ja tulevaisuuden tarpeisiin, jota oppimisratkaisujen päällikkö Leena Vainio on ollut valmistelemassa. Vainion mukaan työvälineet pitää olla kunnossa, mutta eivät ne itsessään mitään ratkaise vaan ihmiset jotka niitä käyttävät. Tai käyttävätkö? ja hyödyntävätkö? ja miten?

Digimessut 2016_2

DigiOmnia eli Digiloikka Omniassa pyrkii juurruttamaan toimintaa osaksi jokaisen omnialaisen arkea. Kun lähiopetus ei tuo lisäarvoa, pyritään oppiminen toteuttaa digitaalisessa ympäristössä. DigiOmniassa tehtävät toimenpiteet ovat seuraavat:

  • Varmistamme, että kaikki opiskelijat saavat digitaidot oman osaamisen kehittämiseen ja työelämää varten
  • Yksiköt ja palveluryhmät tekevät digiosaamisen tavoitteet, joissa huomioidaan online-opetuksen määrät ja tavoitteet ja tieto- ja viestintätekniikan hyödyntäminen opetuksessa
  • Yksiköt ja palveluryhmät määrittelevät tarvittavan digituen muodot ja määrän, jotka vaaditaan tavoitteisiin pääsemiseksi
  • Varmistamme henkilöstön osaamisen ja tietoteknisen infran ja tuen
  • Lisäämme yhteistyömuotoja ja linjaamme yhteisesti tuotettavat sisällöt
  • Arvioimme vaikuttavuutta
Henricus thinglink
Opetusravintola Henricuksessa hyödynnetään Thinglinkkiä. Case luettavissa Oppivasta Omniasta

Tutustu Digiloikkaan Omniassa

 

Teksti: Terhi Hakkarainen